本月除了新忍者迪鲁达上架博闻录以外,还有一个新忍者古堡奇遇萌黄暂时不确定招募形式。而当我看到这个忍者的爆料之后,我感觉只能是免费送了,这质量不太相信是需要氪金获取,金币购买我都要考虑一下。
这个忍者没有组合技设定,也没有什么联动效果,就是一个非常简单的忍者。一技能可以短按释放三段,每次释放都可以拖动摇杆控制Y轴移动,后面两段也有扫地效果,你可以拉开身位利用这两段进行拉扯。
长按一技能就是连续把三段给释放出去,主要就是方便你在短时间内利用一技能打伤害。看到这里,是不是感觉完全照搬了秽土长门的一技能?


一技能除了短按和长按以外,还有一个技能滑动到普攻的释放效果,这个攻击算是改变了常规的释放动作,变成了一个前方的持续攻击。但看起来是有比较大的后摇,而且本体是需要保持释放动作,如果中途被打断应该也不会有后续的脱手攻击。

二技能是一个快速的突进抓取,命中对方可以挂上起爆符,然后延迟爆炸。二技能滑动到普攻释放也是类似的攻击,只是挂上的起爆符更多,伤害和抓取时间更有优势。
既然两种释放形式有强弱之分,那估计会有冷却时间上的差异。因为爆料视频中开了无尽火力,暂时看不到冷却时间,我只是基于技能强度进行的猜测,各位请以正式上线版本为准。


上面这些就是古堡萌黄的全技能分析了,很多素材稍微复用一下就可以组成一个全新的忍者,策划甚至是都懒得做一个组合技。而且普攻第四段是有一个空中大后摇,你也完全可以做一个类似之前风祭萌黄那样的空中释放水弹的效果,但很可惜,策划也没做。
奥义基本就是水弹攻击穿插了一个古堡萌黄的近景特写,奥义结束后可以接到二技能。如果抛开质量和制作水准来看,这个忍者的一技能三段起手在B忍里面确实有优势,二技能又是一个非常简单强势的突进抓取,偶尔还能用奥义接技能拉伤害。
但问题是分析忍者不能抛开质量等因素,如果只是想要做一个高强度的忍者太简单了,直接来个全屏技能和高伤害,也就不用去设计什么忍者机制了。


所以,看完这个忍者的全技能之后,我都有点怀疑是策划看到了萌黄的二创热度极高,他们临时起意打算蹭热度做一个新形态的萌黄。但又怕错过这一波高热度,就赶工手搓出了这么一个简单的忍者。当然了,我也只是瞎猜的,大家看看就好。
关于忍者的招募形式,之前有玩家说是月底的特惠活动,充50然后1980金币购买。这种方式确实是有可能,但并没有官方消息,具体可以看本周的木叶快报,一般特惠活动是不会放到快报里面。如果木叶快报提到了古堡萌黄的招募形式,那就可能是免费或者直接购买,没有提到,就有很大概率放到特惠活动上面了。(个人猜测)

